約 2,147,657 件
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/248.html
クリス《出典作:ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ》 VS. 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「…素材が泣いてるよ。料理が出来ないなら社みたく、おとなしくインスタントラーメンでも茹でればいいのに」※投稿・管理人 対豪鬼【ストシリーズ:CAPCOM】 「ヤダなぁ…こういう時こそ笑顔です!ハイ!……ムリですか?」※投稿・管理人 対サガット【ストシリーズ:CAPCOM】 「上かな…?下かも…?…オジさんもそう言ってその弾撃ったら、きっともっと楽しくなるよ!?」※投稿・管理人 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ヤダなぁ…本当に強そうでしたよ?ボクは本当に強そうな人にしかそのセリフ言わないんです!……くすっ」※投稿・管理人 対包【KOFシリーズ:SNK】 「…やっぱり似てるかな?ねぇ服取り替えてみない?あの超能力のお姉ちゃんも社達もきっと気付かないって!」※投稿・管理人 対ビースト【X-MEN ミュータントアポカリプス:CAPCOM】 「ヘぇ~種族の壁を無くすために活動してるんですね!人類の理解は得られましたか…?(小声)」※投稿・ハッテン♂野郎 対緋雨閑丸【サムスピシリーズ:SNK】 「まって!まだ行かないで。KOFにはあんまり歳が近い子いないんだ。だからお近づきになろうよ」※投稿・管理人 対桃子【KOFⅩⅠ:SNK】 「いくらボクが子供だからって小学生の女の子に本気は出せないよ。え!?高校生?もう!ウソなんか言ったってお兄さんには通じないよ!」※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「早く行った方が良いですよ?社に見つかったらただじゃ済みませんよ。…まぁ逃がすつもりは毛頭ないけど……!なんでもありません!ハイ!」※投稿・管理人 対レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「女の人なのにすごい力でしたね。でもシェルミーのが上かな?体重も重いし」※投稿・管理人 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「キミも料理が得意なんだってね?最近の大人はみんな料理できないから、子供が苦労するよね」※投稿・管理人 &. &ディージェイ【ストシリーズ:CAPCOM】 「楽しかったです!ハイ!」 『そう、BattleにはTechniqueよりEnjoyngが大切なのさ!』※投稿・管理人 &ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「明日も晴れるかなぁ?」 『晴れねぇと洗濯もオチオチ出来ねぇもんな』※投稿・管理人
https://w.atwiki.jp/totokei/pages/67.html
概要・戦術 アルの隣人で、良きお姉さん。実はガンダムNT-1(アレックス)のテストパイロット。 ガードするとチョバムアーマーを着込む。 ゲームでは強Sや弱Sを主力にして、所々でカウンターを狙い必殺ゲージを溜めて優秀な超殺を当てに行こう。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】左フック→右ストレート 2連撃可能な通常攻撃。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】左フック 通常攻撃2段目と同じ。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】左フック 通常攻撃2段目と同じ。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】90mmガトリング砲 腕部のガトリング砲を水平に撃つ。 一般的なマシンガンと比べて射程は少し短いが銃身はほとんどないので至近距離でも当てやすい。 強Sとこれを上手く使い分けよう。 【強必殺1(強S)】90mmガトリング砲 弱Sとほとんど同じ。しかしこっちは途中で斜め上に攻撃方向が変わる。 地上で最初から当てた場合、射線が上がるのに従って相手も上へ持ち上げられる。 発生速度は弱Sとほとんど同じなのでこっちも使いやすい。 必殺技2 【弱必殺2(弱D)】荷物運び 積み上げた荷物を持ち、そのまま歩き最後に倒れて荷物をまき散らす。 発生は遅めで使いづらい。 【強必殺2(強D)】荷物カウンター 積み上げた荷物を持ちそのままふらつく。 途中で攻撃を食らうと倒れて荷物をまき散らす。必殺ゲージの上昇率は良いが、カウンターとしてはダメージは微妙。 必殺ゲージの回収を目的に使おう。 【打ち上げ攻撃中必殺技2(打ち上げ中D)】クリスバット バットで殴りつける。打ち上げ攻撃で敵を打ち上げた時のみ使える。 もちろんバリアブレイクが狙えるのだが、そのまま出すとバットのリーチが少し足りなかったりするので、 敵をよく見て少し前進してからこれを出してバリアブレイクを狙おう。 技の終わりの硬直がすこし大きいので外したときは注意。 超必殺技(F) 【クリスラッシュ】 「泥棒を捕まえたわ!」 バットで敵を乱打→〆にビームサーベル突き。威力はHP50%くらい削るほど。 「発生が速い」「威力も高め」「当てやすい」の三拍子揃った優秀な超殺。 敵に近付いてしまえばほぼ確実に当たる。必中を心がけよう。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 打ち上げ→打ち上げ中D 打ち上げ中Dは少し前進してから当てよう。 打ち上げ→強S 強Sが多段ヒットだからか時々バリアブレイクが発生しない。 【その他のコンボ】 入力 備考
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7569.html
"I have a job to do, and I'm gonna see it through." (俺には、やらなければならない事がある。) + 日本語吹替声優 井上和彦 『ディレクターズ・カット デュアルショックver.』 東地宏樹 『1 HDリマスター』以降 木村昴 『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』 CAPCOMのゾンビゲーム『バイオハザード』シリーズの主人公の一人。炎の運命でもプロレスラーでもない。 『1』から現在まで「クリス」表記が公式になっているが、 『5』以降では本名は「クリストファー・レッドフィールド」とされている(現実でも「クリス」は「クリストファー」の愛称として使われる)。 ラクーン市警察の特殊部隊S.T.A.R.S.(Special Tactics And Rescue Serviceの略)の元隊員。 部隊内でのポジションはPM(ポイントマンと読む。部隊の最前衛で、分かりやすく言えばカチコミ役)。 年齢:25歳(1998年当時)身長:181cm、体重:80.5kg、血液型:O型。 『1』の舞台である洋館事件に巻き込まれ、それ以来幾多のバイオハザードと戦い続けてきた、いわば対生物災害のプロ中のプロ。 その戦闘力は非常に高く、銃火器を用いた戦闘は勿論、ナイフや四肢を使っての格闘戦でもクリーチャーと戦えるだけの能力を持っている。 性格も仲間思いで勇敢、無骨な優しさと強い正義感を兼ね備えた逞しい人物であり、ラクーン市警時代から常に仲間からの信頼を集めてきた主人公らしい主人公。 S.T.A.R.S.にスカウトされる以前は空軍に所属していた関係からか、各種航空機の操縦にも通じている。 しかしそんな彼も『1』ではオープニングにて突如遭遇したクリーチャーからの逃走中に拳銃を落としてしまったり、*1 プレイアブルキャラクターとして再登場した『コードベロニカ』では、敵に囚われた妹のクレアを救うために崖を登っている最中、 用意していた装備を落としてしまう等、細かい所ではミスも多い。 尤も、シリーズが進むとそういった描写は薄れているし、同時にそのような状況を潜り抜けるだけの実力を持っている事の証明でもあるのだが。 『5』では国連直轄のバイオテロ対策部隊「B.S.A.A.」に所属し、久方のプレイアブルとして登場。 同作の舞台であるアフリカ・キジュジュ現地で合流したパートナーのシェバと共にバイオテロに立ち向かう事に。 まず、本作で何よりもプレイヤーを驚かせたのがその肉体であろう。 データ上で確認出来るだけでもS.T.A.R.S.時代と比べ20kgの体重増加、見るからなマッシヴボディから繰り出される格闘は実にパワフルの一言。 前作『4』にて、初登場作品より遥かにスタイリッシュなアクションを見せた『2』主人公とはまた異なる意味で、パワーアップを遂げて帰ってきたのだ。 + 『5』での終盤にて 宿敵アルバート・ウェスカーとの戦いでの一幕。最終決戦でクリス側を操作しているとパートナーと離れての行動になるのだが、 そこでステージギミックを動かして足場を確保する、という物がある。 ここでクリスは自身よりでかい大岩を純粋な膂力のみで動かしてしまう暴挙をやらかし、足場の確保に成功してしまう。 しかも最初は普通に押すだけという、まだゲームだから有り得そうと言える描写だったのが、 途中から片手で岩を押しながらフックを叩き込み始め、フックで一瞬動いた瞬間タックルで突き飛ばすというぶっ飛び具合。 プレイヤーから「ゴリス」などと言うなんとも筆舌に尽くし難い呼び名を付けられたのは言うまでもない。 + 他にもあるゴリス呼ばわりの遠因 実は上記のムービー演出以外にもゴリラ扱いされる原因が『5』で起きている。『5』は武器の改造による強化が可能。 武器によっては普通のハンドガンにも拘らず弾数が100発まで入る代物になったり魔改造が可能。 そして一部の武器をフル改造すれば、隠し武器が解禁されるのだが、クリスの場合なんとガトリングガンであり、 クリスはそんな代物を普通に構えて移動しながら撃てる。お前はどこのシュワちゃんだ。 『6』でもプレイアブルとして続投、レオンとも共演したのだが、 記憶を失い病院を抜け出して酒に溺れる日々を過ごしているという衝撃の登場を果たした。 彼を探しにきた部下のピアーズ・ニヴァンスとともに記憶を取り戻し前に進むためバイオテロに立ち向かっていくが……。 ちなみにクリスは「B.S.A.A.」の創設者メンバー(オリジナルイレブン)のため相応の地位を持っていたのだが (『5』の時はオリジナルイレブンの権限で担当地域外だった『5』の舞台に出動している)、 『6』の時点では地位を捨てて後輩を育てるために実働部隊の隊長を務めている。 + 『6』以降の話(クリス編終盤および『7』『VILLAGE』ネタバレにより閲覧注意) 新主人公であるジェイク・ミューラーの救出のために海底施設にピアーズと共に乗り込み、巨大B.O.W.「ハオス」との戦いの最中、 またしても人外めいた事をやらかしている。 ここでは施設の脱出ルートを辿り、直接対決となる広場のスペースまではハオスを倒せない仕様なのであるが、 ここでクリスは(操作キャラがピアーズの場合、ピアーズが)、水圧シャッターを純粋な膂(ry。 ウスタナクをステゴロでボコボコにするジェイクといい、 クリーチャーをキックやタックルのみで殺す事の出来る『アウトブレイク』の一般市民*2といい、『バイオ』の主役キャラは人外しか居ないのだろうか。*3 シリーズを代表する看板キャラクターとして下記の格ゲー参戦など外部出演含めて活躍している彼であるが、 『6』においてクリスが記憶を失った原因の本編半年前の任務で騙し討ちに遭い、目の前で部下をクリーチャーに変えられる悪夢を味わった事、 その記憶が戻った直後殺意の波動に目覚めたかの如く冷静さを欠いた行動の結果、またも部下を失うという醜態が描かれてしまい、 挙句の果てに「部隊は家族だ」と語ったかつての想いすら失って「ついてこれない奴は置いていく」とまで言ってしまい、 部隊を率いる頼もしいリーダーらしい姿は無くなっており、ファンからは賛否両論。 無論落ちぶれるばかりではなく、ピアーズの言葉やレオンとの邂逅を経て、 冷静さや情熱・悪へと立ち向かう強い意志を取り戻していくという熱い復活劇も展開される…のだが、 そんな彼を再び蹴落とすかのように、同作のラストでは相棒を失うといった鬱々しい展開等、 余りに悲しみを背負っている境遇に、「もう休ませてやってくれ」という意見が出る事もある。 が、クリス本人は一度は引退を決めながらも、散っていった仲間達の遺志を受け継ぎ、決意に満ちた眼差しで再び最前線へと戻っていくのであった…。 時系列上は『6』と『7』の間に位置する映像作品『ヴェンデッタ』でも主人公を務める。 生物兵器を扱う武器商人アリアスを捕縛するため彼のアジトに乗り込むが、 案の定部隊は全滅した挙句、クリス自身も救援が間に合わなければ死んでいた、というほどの大敗北でアリアスを取り逃がしてしまう。 その後は大学教授になっていたレベッカと再会したり、やさぐれて飲んだくれ状態という『6』でのクリスのようになってしまったレオンを説得したりと、 なんやかんやありながらも最終的にはアリアスを倒しワクチンを確保、事件を解決した。 主役交代、VR対応ゲームとしてがらりと作風を変えた『7』でも引き続き登場したのだが、 その内容はかつての敵・アンブレラの紋章が付いたヘリから登場して主人公イーサンを助けるというもので、プレイヤーの議論を呼んだ。 唐突だったのとグラフィック変化によりゴリラ度が薄れたので世界観の違う別人やなりすまし説なども上がったが、その後DLCで経緯が説明されている。 さらに続編の『VILLAGE』では、イーサンの妻ミアを射殺してイーサン本人とその娘ローズマリーを拉致するという衝撃的な開幕から登場。 これについては、BSAAが『7』の事件の隠蔽工作を行っていた事から指揮部隊を事実上私物化する形でとある調査を行っており、 その過程でミアが本作ラスボスと入れ替わっていた事、ローズマリーには『7』から登場する特異菌の影響がある事を突き止めていて、 緊急事態だったためという理由があるのだが、おかげで終盤にきちんと対話するまでイーサンには敵視される事になり、 自身が率いているハウンドウルフ隊の部下からも「時間がなくとも話すべきだった」と言われた際には「……そうだな」と苦々しく後悔している。 最終的に一連の騒動からミアとローズマリーは救い出せたものの、イーサンを失うと共にBSAAの決定的不祥事の証拠を掴んでしまうという、 またも鬱々とした結末に至っている。 そしてとうとう公式でもゴリラ呼ばわりされてしまった(英語版だと「岩石パンチ野郎」と『5』の事を揶揄されている) 『VILLAGE』の2021年時点で47歳とすっかり中年、もはや老兵の域に差し掛かっており、 その実力こそ健在であるものの、かつての鍛え抜かれた体躯には中年太りのような衰えが見え始めている。 それでもなお、彼は数々のバイオテロ、そしてそこに渦巻く人の欲望と業に立ち向かい続けているのである。 そして同作のDLCシナリオ『エピソードローズ』では、イーサン亡き後、高校生に成長したローズが主人公を務めている。 つまり本編から16年後の話なのだが、なんとクリスは63歳にしてまだハウンドウルフ隊を率いているとのこと。 少なくとも年金を貰える歳まで生きているのが確定したのを喜ぶべきなのか、 そんな歳になってまでまだ生物兵器達と戦い続ける人生を送っていることを憐れむべきなのか……。 マジでホント休んで…。 + 外部出演 ジルに負けじと言わんばかりに『MARVEL VS CAPCOM 3』で格闘ゲームにも参戦。この際のコスチューム・各種アクションは『5』準拠。 次作『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』にも続投している。 また、SRPG『PROJECT X ZONE』にはS.T.A.R.S.時代からの同僚にして相棒であるジルと共に参戦。 こちらは『リベレーションズ』時代のクリスとなっているが、技の演出には『5』準拠の『MVC3』出典のものも存在する。 ある意味本人の出演ではないが、『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』ではジル、レオン、ウェスカーと共にスピリットとして登場 (2019年11月29日より期間限定イベント開催後、翌年2月25日から通常出現)。 スネーク(+ピアーズ役のリヒター)の姿で戦うが、それが判明するまでファンの間ではゴリラ化繋がりでアイク*4が予想された事もあった。 なお、スピリットではあるが、『スマブラ』初のCERO Z区分を受けた事のあるゲームシリーズからの出典である。 『MARVEL VS. CAPCOM 3』での性能 "I'm not going to lose any more teammates. I will protect them." (これ以上チームメイトを失うわけにはいかない。みんな、生きて帰るぞ。) 以下、調整版である『UMVC3』での性能に準拠し記述する。 『UMVC3』での彼は、平均より高い体力・火力を持ち、代わりに機動力が低く空中制動が全く利かないという、 典型的なパワータイプのシューティングキャラ。 格ゲーキャラとしてはやや珍しい性能だが、まぁ大体原作通りなので仕方がない (というか現実問題として、ただの人間が生身でシューティングなんてやるならこれぐらいの体格の方がむしろ自然なのだが。 無反動の火器なんて非現実的だし)。 シューティングキャラというだけあって、銃火器を主体に戦うため遠距離で攻撃する手段には富んでいるが、 実はその全てが地上水平~空中斜め下にしか攻撃出来ないため、ぶっちゃけ飛ばれるだけで何も出来なくなるという致命的な弱点を持っている。 前述の空中制動の無さ、ゴリ押せる判定に優れた技が無い事などもあって、立ち回りはかなり弱い部類に入る。 その代わりとしてクリスの強みとなっているのが非常に高いコンボ火力。 ダウン拾い効果のあるしゃがみCや空中波動「ガンファイア」の中版(サブマシンガン)や強版(マグナム)、 発生が遅く繋げるのにコツがいるもののダメージ効率が良い4Cの「火炎放射器」などのコンボパーツを駆使する事で、 様々な場面から非常に高火力なコンボを叩き込む事が出来る。 特に強いのが強制ダウンからでも容易にコンボに移行出来る点で、シューティング系キャラとしては屈指の高火力を誇る投げ・空投げ始動コンボの存在から、 弱点である対空もある程度は補う事が可能。 更にストライダー飛竜のバジュラアシとの相性の良さは全アシスト中でもトップクラスであり、苦手な遠距離空中の相手を叩き落せるという事からも、 クリスの相方として大将飛竜を当てるのは定番の構成とされている。 まぁでもクリスで使うぐらいならグラサンや博士を当てる方が(ry ちなみにクリス特有の動作として「プローンポジション」という一種の構え動作がある。 これは使用してからジャンプで解除するまでの間ほふく状態となり、ガードが出来なくなる代わりに喰らい判定がゲーム中でも最低レベルまで低くなり、 更にこの状態で強攻撃ボタンを押す事で足元に向けて何発でも射撃する事が出来る。 この状態なら相手のアシストを含めたほとんどの飛び道具を避けつつ一方的に攻撃が出来るので、 空中からの接近が弱くワープを持たないキャラを相手にする場合は結構鬱陶しい技だったりする。 解除自体はすぐに済むので、これで相手を飛ばせてバジュラアシで落とす、といった戦法も割と良く見られる光景である。 ゲージに依存せずに火力を出せる事(それが最大のアピールポイントでもある)、前述のアシストが無いと立ち回りが冗談抜きで死んでいる事、 またクリス自身のHCの性能がお世辞にも良いとは言えないのでディレイドに向かない事など、様々な要素を考慮してほぼ先鋒として使われる。 一応Xファクター使用時の攻撃力上昇係数がずば抜けているという特徴があるため、 大将に回った場合即死級の高火力投げコンを盾にゴリ押し(ゴリスだけに)という運用も出来なくは無いのだが、 このゲームで大将に起用されるキャラはどれもかなりぶっ飛んだ強みを持っているので、 アシスト性能もHC性能も平凡で目立った崩しが投げしかないクリスでは戦うのは厳しいと言わざるを得ないのが正直な所。 MUGENにおけるクリス・レッドフィールド + Riklaionel Nestor氏製 Riklaionel Nestor氏製 海外製作者であるRiklaionel Nestor氏による手描きのもの。 MUGEN1.0専用。 『MVC3』での性能を元に、オリジナルの攻撃モーションが多数追加され6ボタン制となっている。 格闘戦とナイフ、ショットガンやマグナム等の銃器を用いて戦う。 ……のだが技の繋がり方が甘く一部の技は盛大にスカる事が多い。 これは途中でダウン属性や受身可能設定にしているせいだろう。 スプライトのクオリティは高いが、性能に関しては少々詰めが甘い所が見受けられる。 AIは入っていないようだ。プレイヤー操作で楽しむのも一興。 『MVC3』でのハイパーコンボ「スウィープコンボ」を実装しており、人操作で決めると実に爽快。 サバイバルナイフ、スタンロッド、ショットガン、サブマシンガン、マグナムリボルバー、 ロケットランチャーの順に攻撃していく派手な技で魅せ効果も抜群なので狙っていきたい。 他に3ゲージ消費の「サテライトレーザー」も再現されているが、「グレネードランチャー」は残念ながら未実装。 海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 なお、FlavioCamarao氏による下記の改変版も存在するが、「The Mugen Multiverse」で入手出来るのはこちらのバージョンのみ。 Rizqy氏の日本語版ボイスパッチも公開されていたが、氏のMUGEN引退及び動画削除につき現在は入手不可。 + FlavioCamarao氏製 FlavioCamarao氏製 製作者の許可を得て、FlavioCamarao氏が2017年に上記のクリスを改変したもの。氏のサイトにて公開中。 上述の技の繋がりが完全に改善された訳ではないが、未搭載だったグレネードランチャーの実装や、 新たな飛び道具、乱舞技の追加、演出面の向上が行われ、全体的な完成度は格段に上がった。 同氏製作のアルバート・ウェスカーとの特殊イントロも搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) 2019年にはホルン氏のAIパッチが公開された。 コンボ、立ち回り、反応、ガードのレベル調整に加えてクリーチャー召喚の有無の変更が出来る。 想定ランクは強。 + Magus 5k0rX氏製 Magus 5k0rX氏製 こちらも海外製作者であるMagus 5k0rX氏による手描きのもの。 S.T.A.R.S.の制服を着たクリスで、ナイフや銃など様々な武器を使用して戦う。 また、妹のクレアやバリー、レベッカ、ゾンビ、タイラントやS.T.A.R.S.の仲間などをストライカーとして召喚する。 完成度は50%の事だが、一通りの使用には問題ない模様。 AIは搭載されていないようだ。 これらの他にも、Sun氏による『JUS』風ドットを用いたちびキャラが確認されている。 "More and more I find myself wondering if it's all worth fighting for? For a future without fear……Yeah, it's worth it." (この世界には命をかけてまで守る価値があるんだろうか? 仲間の返してくれる笑顔……それだけでも価値はある) 出場大会 JUS風キャラトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY NEXT STAGE!! *1 この時落とした銃は『1』の時点では特に設定も無い一般的なベレッタM92FSだったが、 リメイク版『1』ではS.T.A.R.S隊員用に改良されたベレッタM92FSを、 更にクリス専用にカスタム化された「サムライエッジ クリス・レッドフィールドモデル」に設定変更。 性能は射撃技術に優れたクリスに合わせたワンオフモデルで、S.T.A.R.Sにサムライエッジが導入されるまでの裏設定が組まれるほどの力の入れようだったが、 クリスの銃は『1』のOPで紛失したので、以降のゲームには登場しないという主人公の専用武器としてはかなり不遇 (リメイク版『1』のクリス編で使用するハンドガンは、ジルが落とした彼女専用のモデルか、隠し武器のバリーモデルのみ)。 後年『RE 2』でようやく使用武器として日の目を浴びたが、使用するのは本来の持ち主ではなかった。 しかしガンシューティングゲームの『アンブレラ・クロニクルズ』では、満を持してクリスでも使えるようになり、遂に本来の主の手で本領発揮! …かと思いきや、ゲームの仕様で他のハンドガンと性能は同一、クリス専用に組まれたカスタム設定は生かされないオチが付いてしまった。 ワンオフ専用銃を2丁も製作してもらい、シリーズの代名詞とも言えるダンテの銃とは、同じカプコン製なのに大変な違いである。 ちなみにジルモデルはリメイク版『1』では銃を無くしたクリスを支え、『3』でも最初から最後まで使えて強装弾という特殊な弾丸も使用可能な破格の扱い。 …が、『RE 3』では追跡者の襲撃に遭い序盤にて紛失して以降音沙汰無しという、クリスモデル並に不憫な扱いに降格した…。 一体サムライエッジが何をしたというのか? 一応ジルモデルはゲームクリア後の特典として使用可能で、主人公専用銃ということもあって他のハンドガンより高性能になっている。 サムライエッジは現実では東京マルイとのコラボモデルガンとして発売されている。 度々発売されている事からバイオファンのサムライエッジに対する人気のほどが窺えるが、ゲーム中では割と扱いが悪い。 初期バリーモデルも実はゲーム本編で一度もバリーは使っていない(本編と関係が無いミニゲームでは使用、RV2は2代目で初期モデルは大破済)。 親友の任務の為にカスタマイズしたのに、洋館事件で持っていたのが私物のリボルバー銃と知った時のジョウ・ケンドは泣いていい…。 更には同一のサムライエッジを時間軸上で最も長く使用していた人物は『1』での黒幕と言える人物であり、 『7』でクリスが使用しているサムライエッジはこの人物の使用していたモデルの発展型であった (作中世界でもその性能に関しては非常に高く評価されている事の証明でもある)。 *2 ただし彼ら一般市民の名誉のため、及び『アウトブレイク』新規プレイヤーへの誤解が無いように補足しておくが、 怪物との特殊戦闘訓練を受けたわけでもない一般市民である彼らのキックやタックル・踏み付けは、 「クリーチャーに武器無しでもダメージを与え得る手段」という要素があるだけであり、 それらの実際の攻撃力は、一撃ごとでもハンドガンの銃弾1発どころか、武器攻撃の火力として最下級クラスの「折れた木の棒きれを投擲する」 「折りたたみナイフ(作中のナイフ系最弱)での斬撃1回」にも劣る。 そのため、本気で字面通りにクリーチャーをキックやタックルのみで殺すとなると、 ゾンビ一匹仕留めるだけでもナイフよりも遥かに膨大な手数やそれに伴う所要時間を要求される上、 悠長に手こずっていると後からやってきた他のゾンビやクリーチャーらからの邪魔が入ったり、 時間をかけた分プレイヤーキャラのウイルス感染浸食が進んでしまったりと、デメリットがあまりにも大きすぎるのである。 以上のことから、あくまでも『アウトブレイク』でのキック類やタックル類は「近付いてきたクリーチャーをよろめかせて隙を作る・間合いを取る」 「瀕死の敵にとどめを刺したいけどトドメ分の弾丸がもったいない時の節約手段」などといった、 徒手空拳でも可能な補助動作に過ぎず、『4』以降のメインキャラ達の超人的な体術の数々のように、 武器無しでもゾンビを次から次へと無双ゲーの如くバリバリ蹴散らせる代物ではないので要注意である。 *3 …と突っ込み所満載であるが、まぁそんな事はゲーム世界では良くある事で、 同社のゲーム『DEADRISING』シリーズには本業よりもゾンビ狩りに定評のある中年ジャーナリストや、 ガムテープ一つで日用品を下手な銃器以上に危険な兵器にマ改造していまう錬金術師な一児の父が登場している。 更にTPS・FPSゲーム業界を見てみれば、トレジャーハントの筈が遺跡で怪物とのバトルになる女とか、 超高所からのダイビングでも藁さえあれば無傷で済む暗殺者とかはまだ序の口であり、 特殊部隊の活躍を題材に扱う『CoD』シリーズ等では大概の連中が受けたダメージが時間経過で回復する事は当たり前の様に備わっている。 *4 任天堂のSRPG『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』の主人公。続編の『暁の女神』でも主役の一人として登場する。 『蒼炎』では細身だったのが『暁』にて筋骨隆々の逞しい肉体に成長したため、 ユーザーから「ゴリラグズ(作中に登場する獣人種族「ラグズ」と掛けている)」「アカツキーコング」 といったゴリラ絡みのあだ名を付けられた…という、クリスと同様の経緯を辿っている。 間違っても「ゴリラクズ」ではない
https://w.atwiki.jp/marvelvscapcom3/pages/26.html
クリス 通称:ゴリス、ゴリラ、ファイアインザホーゥ 必殺技 コマンド 技名 詳細 236Atk ガンファイア Lショットガン、Mマシンガン、Hマグナムを撃つ。空中可 214L/214M→H/214H→L→M→H コンビネーションパンチ テンポよくボタンを押す事で連続攻撃 623Atk グレネードトス L地雷設置、M手榴弾、H焼夷手榴弾を投げる ハイパーコンボ 236Atk+Atk グレネードランチャー 真上に撃った弾には何と誘導性能、発生保証がある 214Atk+Atk サテライトレーザー LV3。左右で照準、Atkボタンを押すと発射。三発撃てる 623Atk+Atk スゥイープコンボ 床バウンドを消費してると途中から当たらなくなるので注意 特殊技 22H ブローンポジション その場に伏せる。左右で移動、Hでハンドガンを撃つ 6M ハンドガン 斜め下に向けて撃つ。ダウン拾い 6H スタンロッド 大きく踏み込んで攻撃 4H 火炎放射 押しっぱで持続。ゴリゴリ削れる 2H 空中ハンドガン 空中から斜め下に向けて撃つ コンボレシピ 2MH6HS JMMHS (着地)空中Hガン 6HS JMMHS 2MH6HS JMMHS (着地)空中Mガン C パンチ1Hit>スウィープ 性能: 一方的に相手の飛び道具を打ち消すマグナム、地雷・焼夷手榴弾や 殆どのビームが当たらなくなるブローンポジションなどで遠距離戦を制すもよし 全キャラトップクラスの攻撃力をもって相手を瞬殺するもよし アシで地雷を撒く機械と化すもよし、意外と何でもできる器用なゴリr男。 ただ、動きが遅く通常攻撃の判定も弱めなので立ち回りにおいてはある程度の工夫を要する。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/331.html
【ジル】 【作品名】地獄少女 【ジャンル】アニメ 【名前】ジル・ドゥ・ロンフェール 【属性】地獄少年 超能力者 【大きさ】少年並み 【攻撃力】超能力で人や物を自在に操り、ぶつけたり飛ばしたりできる。 妖怪の自由を奪っているので、人外にも効くと思われる(射程は10メートル以上か) さらに、人ひとりを焼き尽くすほどと思われる超能力による火炎攻撃が可能。射程は数メートルくらい? 【防御力】人間並みと思われる。一度死んで生き返ったと自称しているが、作中描写では自称だけなので考慮しない 【素早さ】人間並みと思われる 浮遊可能で瞬間移動(発動は瞬時。射程数メートルほどか)もできる 【特殊能力】心を読んだり、催眠状態にかけて錯乱させたりできる 発動は一瞬、射程はそれほど長くないと思われる(数メートルくらいか) マントをばさりと翻すことで、対象の服装を変えることができる(セーラー服をゴスロリにしたり) 【長所】催眠術で自由を奪える 【短所】所詮は常人並み 【戦法】超能力で自由を奪い、瞬間移動で接近して催眠術もしくは火炎攻撃 【備考】本物の超能力者であるジルに負けたエセ超能力者のワタナベが、ジルを地獄に流そうと地獄少女に依頼。 一度死んで地獄から甦ったと称するジルは、現われた地獄少女に超能力で攻撃を仕掛ける。 vol.113 0083格無しさん 2023/08/09(水) 21 59 22.21ID 1VUhqqiN メデューサ(邪神ちゃんドロップキック)再考察 の前に位置が変わりそうな二キャラを見直す ジル 参戦した頃と比べて早撃ちできるキャラが下に増えてきたので落ちるかも ○クックまで 戦法勝ち ×5六星竜一〜牛山辰馬 早撃ち負け ○ベネット 戦法勝ち ×シノ・フェニックス 早撃ち負け ×第三の強盗 早撃ち負け ○5真島〜松山 戦法勝ち ×パイアール 男なので催眠負け ○亜魔族の受付嬢 戦法勝ち ×レオパルドン 移動と戦闘がマッハなので反応前に殴られる ×レイナーレ(ゲーム) 早撃ち負け ×グラウコン 不可視からのハサミ負け ×リヴェリア 火あぶり負け ○ポリス・F 戦法勝ち ×ゴリラ 撲殺負け ×覇王院我王 人の範疇を超えた大きさ負け ×下田芳子 早撃ち負け ×マウイ 人の範疇を超えた大きさ負け 結構な数負け越したのでこの辺でいいか 六星竜一>ジル>クック vol.5 147 名前: ◆tP9xnNRpvY [sage] 投稿日:2007/08/18(土) 21 41 36 ジル 能力限界がはっきりしてないので人間大までとする アレックス以上は無理 ○鬼頭コックリ 戦法勝ち ×バファルタイガー 無理負け バファルタイガー>ジル>コックリ マウイ ジン>関谷は射殺負け それ以下には普通に勝てる 関谷>マウイ>一条 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 21 51 48 147 ジルは飛んでるから虎には負けないんじゃね? 火炎で攻撃してればそのうち勝てるっしょ 170 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 21 53 47 165 射程数メートルの火炎が届く程度の距離だとジャンプ攻撃で届くと思われ。
https://w.atwiki.jp/nada2020/pages/19.html
クリス編 ※以下私的見解によるものであり、これが正しいとは限りません。 クリス ハンドガンの弾 150発 ※後々不要になる。 ショットガンの弾 40発 アサルトライフルの弾 0発 ライフルの弾 60発 炸裂弾 30~60発 硫酸弾 0個 ※装填されている6発だけで充分。 冷凍弾 0個 ※装填されている6発だけでどうにかなる。 手榴弾 0~5個 閃光弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ピアーズ マシンピストルの弾 150発 ※後々不要になる。 ショットガンの弾 40発 アンチライフルの弾 40発 ライフルの弾 60発 炸裂弾 30~60発 硫酸弾 0個 ※装填されている6発だけで充分。 冷凍弾 0個 ※装填されている6発だけでどうにかなる。 手榴弾 0~5個 閃光弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ※1人でもクリア可能ではあるが、不安がある人はジョインを期待しながら進めるといいだろう。 ※なるべく弾を使わないで進みたい場合はカウンターを積極的にやるかヘッドショットでよろけさせて特殊攻撃するとよい。 Chapter1 1-1 裏路地の最初のジュアヴォは体力設定が高くなっている。 1-3 市街地屋上のジュアヴォは効率よく倒していかないと体力をもって行かれる。 Chapter2 2-1 東欧市街地の最初のオグロマンは特殊攻撃で倒す。※弾の節約につながる。 2-2 橋でのガンタレットの対処法は寝そべる。 2-3 旧庁舎前 市街地広場では必ず一人はフィンのそばにいなければならない。ストーリーが進まないからである。 2-4 旧庁舎のナパドゥ5匹以降は無視して進めること。※ストゥレラツ3匹は倒さないといけないので倒すこと。 Chapter3 3-1 雑居ビル~ポイサワン入口のジュアヴォはよろけさせて倒す方が効果的。その場合、敵の後ろ側に回った特殊攻撃が良い。 3-2 ポイサワン中庭では周りのジュアヴォに注意しながらヘリを倒すこと。 3-3 ポイサワン内部のイルジヤは飛びかかりと締め付けのダメージが高い設定になっている。 3-4 水上生活区域のアイテムと敵は無視して走り抜ける方が節約になる。 3-5 メディカルリサーチセンターでのレオンとの対決する場面。爆弾部屋の箱は壊さないでやるのが吉。また、爆弾を破壊するより、弾き返すと良い。 3-6 大通りでの運転。いつも通りにアクセル全開で、カーブに注意しつ追いかけよう。途中の駐車場のジュアヴォ戦ではかなりのスピードで耐久率がもって行かれる。 Chapter4 4-1 空母 後部格納庫は慎重に進み、グラヴァ・スメッチとルウカ・カヴァタネに注意する。 4-2 空母 艦橋のグネズドは無視しつつ急いで進むこと。 4-3 空母 前部格納庫のラスラパンネは無視して良い。但し、クリスが連れ込まれる場面では倒す。ここで捕まれたりすると体力が5個もっていかれ、まず助からない。 Chapter5 5-1 海底基地のレバーは奥から済ませておくこと。ガンタレットの攻撃とロケラン、スナイパーに注意しつつ倒して進む。減圧を待つ場面では最低限の敵を退けること。手前スナイパーと緑の目をしたジュアヴォ。 5-5 緊急脱出路でハオス撃破後の場面。ピアーズの早さに合わせて動かないと失敗する。また、壁はショットガン5発で破壊可能。
https://w.atwiki.jp/healeracademia/pages/137.html
本来の姿┌───────────────────────────────────────────────────────┐│ /≧x ,. -===- .., ││ /ニニ≦ニニニニニニニニ`ヽ___ ││ }ニr― 、ニr― 、ニニニニニニニニ≧=ァ ││ Lニk_,.∠Ζ_,ノ゙寸ニニニニニニニニ7 ││ 〈_,ノ l 八 )=ミ 、ニニニニ/ ││ ∠l/ / i `¨ i 〉)ニニニ{ ││ У/ 厶A ,| l | / ゞニニ| __ ││ ー=彡f kzx { /丁刈 L., }ニニ≦ム ∨ ││ /`ヽ,|l从_圦沁∨ ,ィ=ミ! |ノ>ニニマニ寸 } ││ / /=| | ∧ ' | / |ニニニマニ>┴ォ ││ / /ニ/ /lハ lヽ.lYマフ, ィ | /__ |ニニ>‐マ / ││ ヘ ヾ/// V ノ.匸n,,。,,,|イ{ _ |/ , -‐〉 /`ヽ‐- ., ││ ____,.>-イ ∠ミ、} } ニニY′ | V r }、| /\// \ ` < ││ `ヽ, z=/ノ 勺rtf≦乂_Уノ∨ \ ` 、 ││ >‐ _,.y仁/./ /}≦ニニニ7ゞ( \\ ヾ \ ││  ̄¨フ´∠, イ { / }ニニニニ7ニム ヽ, \ ゞ`ーz ヽ ││ > ' ´ 〈ニニニム ';/ {ニニニ7ニニム .ト、 `t .,_ _,ォ―` ∨ ││ y'´ ヘニニニム.\ /ニニニ7ニニニ7Yヾ、\ ',  ̄ ', V ││ l `¬==ヽ__ " `¬7ニニニ7ニニ} }¨'\!、 . V ,. ; ││ | / 八> /ニニニニ∥ニシ丿`ー{ \ . i ∨ / | ││ | / . ∧./ . 〉-/ニニニニ∥彡'" \/≧x `'ー-| ∨. / | ││ 八 / ./ . //\_/. /ニニニニニ∥_」 ⊥ イニニニニ\ .| V | ││ ___ 〉、 / ___;/ _,./ /r/ニニニニニ∥/ 寸=ニニニニニニニヾ| ヾ ヾ l ││ ∠ _ `Y´ ヽイ¨T´ へ.,_7¨´ / / l L二二二 イ/\ ` <ニニニニニ彡ヘ . \ \/_ ││ / 八 yヘ / _,/ / / ∧_____人 > .,  ̄ ̄ , \ . ` > `ヽ ││ / `7 マ '´ / l >Y__| | \ /  ̄ ̄ ̄ .Y `t .,___,.>匕 V ││ lイ /`ヽ xz/ ∧ .マニニ〉┴‐ < .ヾミt 、 Уヽ . ! ││ l / _,. イ / i i / / ∧ .ー '}λ ト,) . .寸t、 / V ハ 【ヒーロー名:エリス】..││ ∨ ̄ __)=- { i i i{ / / ∧,. イ ゝゝゝ) .. .寸t、 }ゞ .;_ イ ││ { `ヾ | i i i| ,' .. .寸t、_,.ノヘ } .  ̄ 八 【本名:クリス】 ││ ノ ゞ i i ヽ, l ... ノ i i i} ∨ . l ヽ ││ ―‐ ¨ ̄} i/ l / i i i イ_, イ . ∨ ││ \ / / .. / i i / | . / } ││ `T { i ゝ., . .. , rf介」∠ ___./ . / ハ ││ _|_ > ミfts。.,;;;. ,. rfニ=ー=≦三三/ 〉 . / /} l ││ ヘ ` 'ミt i{ , rfニニニ>'¨¨¨¨´ >ァ  ̄ `ヽ ∠ ィ / ノイ ││ \ / Yハ ,. rfニニニ> ヽ / / ∠ =イ ノィイィイ ││ `' Vミーzz---zz七 壬ニニ>―――ォ\∠`'ー└¬=イ ││ `¬ `¬=ニニニ=孑 ' ´ \ / / ││ \ / / / /} ∠斗 介 ││ `ヾ / __(l`ヽ ィ イイ . / ││ `T'''''T ´ `¬´ | .. / ││ | | | .. / ││ | | | .. / ││ {\ノ} l ,′ ││ |ニニニ! / l ││ lニニニ〉 { / ││ `¬''" ノー 1 ││ ∠ニニ7 ││ (ニニニ7 ││ `¬ " │└───────────────────────────────────────────────────────┘ ヒーロー姿 ,。- '^´ ̄´` ' ‐ 、 /´ `ヽ, / 、 'ヘ / ヽ 'ヘ .' _,ノ^ ヘ i1 、....L.-‐''^ / . l 1 l. !} `T'7ー―フ ノ| i j }! |'、 1 li { .| ,.rンイ h |、 l /ヘ_レヽ ! }.ヘ i. | |/.,j_! 、 l/r'^ヾ_,入{_ .j! ` 1.{ |/,_k`ヽ, l ri゚5k リ゙ ∥ 'ァ^ V1 lzf^l゚;dト ヾ V;ツ j .j'^\ ,ス ト、`ヾiソ .| / .} _. `弋 Y'ヘ.ィ ′ __ .{ l / '^ /k.、,_ {ミj ,..、 ヘ N ヽ、,_ ´.ノ /リ / / }. \ jミr'三ミk、 rヘ'、 ト 、i,/ .`丶- 彡'^/./ ,ノ ヘ ,ノミV'三三〉 / ヾ `'='''^~ j/ / '、 {三Vミ三ヲ .,.イ i、 ,.イ、 i, V三L彡7. _/ / `ヽ、_ _,。‐'^ j }/ハ .l /三三ミ/'. / , ! }zxュx---‐'^ ._,.ィ;ン//ハ . .、} ノ'三三ニi' ./ ヘ 、 jV/!///>==7/////!//! . /^ ソ三三三ミ' /k、 ヽ 、 {//{//////////////{//ハ . /./ {ミ三三三Y 〈//ハ, ヾ ヽ ヾjヘ,/////////////.{//ィ{ . / ^ ,rヘ三シィ'7^. V//i\ \ .、 j `'<ニィ///.ZX-==f>'^{ イ/Y/// ////. V//// 、 .ヾ 7 . .ヘ, └'1Vi.{/////// ゚、/////1ー-=へ、 . / ヽ { \////ン’ ヾ//f三ミ=; _/ ヘ `''^~ /三三三k / 、 j .} ヾ三三三ミ、/三、 ,i、 \三ノ三リ ヾミ{ rx; - 、 ,__ ___,.。-=' _;} }三kミ} i {三{l=xニ=┐ _; rf三彡i '柱xミk . l `ヽ、,__ミリミ三} /- '^ } 【名前】 クリス 【ヒーローネーム】 エリス 【個性】 リジェネ 【AA】 エリス/クリス(この素晴らしい世界に祝福を!) - 能力 個性(火力・出力) 個性(応用範囲) 肉体 技術 知性 精神 100 48 90 30 51 15 + 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 将来はエンデヴァー事務所に取り込まれてそう、大学進学。ヒーローコスの胸元にアイテムを隠している。 雄英と士傑は落ちたけどサポート専門校に行った。みさきちと同じ試験会場で手を取り合って逃げた。インターン用に個性の制限が付いているため時間外手当がついている。 家柄67。 誰かを救う手伝いがしたい。 【スキル、技能】 【リジェネ】 自身の生命力を相手に与えてそれをきっかけに相手の生命力を活性化させ元々の回復能力を強化する。効果時間は二十四時間続き、同時に発動できるのは二十二人。消費するのは相手の生命力で一定の割合でしか消費しないのでデメリットは少ない。停止はできない。 【バフ】 リジェネを一人に複数掛けるとバフになる。筋力と個性の調子が良くなる強化幅はそこそこで長時間持続。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/413.html
【榎本クリス】 【作品名】 魔世中ハ我ノ物 【ジャンル】アダルトゲーム 【名前】 榎本クリス ttp //www.jade.rm.st/asukai/eroge/enomoto.html 【備考】 主人公に敵対する少女。 どちらかと言えば主人公が悪党。 【作品名】 魔世中ハ我ノ物 【名前】 榎本 クリス 【属性】 サイキッカー 【大きさ】 人間大。 【攻撃力】・ サイコキネシスによる物理的干渉。 物理的なものをいかなるものにでも影響を及ぼせる。 サイコキネシスの射程は恐らく半径10メートル程度。 発動の早さは、クリスの思考と同時。 木を同時に十本ぐらいの重量ならば軽々と操れる。 また、鉄柵を捻じ曲げて引きちぎることも可能。 一対一ならば、相手の首や腕などを念動で圧し折るのが効率的らしい。 衝撃波を出すことも可能で、威力は対戦車バズーカを防ぐ魔王アスモデウスの結界でも、 受け止めることができず、吹っ飛ぶほど。 ・バロールの魔眼 普段は隠している左目に秘められた力。 敵を睨めば電撃が走り、戦う力を低下させ、即死させる。 電撃を喰らった敵は、猛烈な疲労感に襲われ、体が痺れる。 実際には一回しか使っていないので、即死させたという描写がない。 ゲーム中で使ったときの射程は五メートルほど。 【防御力】 ・サイコキネシスによる物理的干渉。 突風、炎、電撃、コンクリート片による攻撃を防いだ実績がある。 部屋全体を破壊するような火の玉による攻撃の中でも無傷だった。 【素早さ】 運動能力は人間並み。 【特殊能力】 ・サイコキネシスにより、自身を飛行させることが可能。 飛行は防御と同時に行うことができるが、攻撃と同時に行えるかは不明。 飛行の速さは、階段の下から上の踊り場まで一瞬で飛べるぐらい。 【長所】 気力が続くかぎり、物理的攻撃ならば防げる。 【短所】 精神的揺さぶりに弱い。 【説明】魔神バロールに仕えていた者か、その力を借りて行使できた者の血筋の可能性がある。 ただこれは、主人公の想像なので確証はない。 7スレ目 251 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 18 50 40 榎本クリス ○>シルバーデビル>安倍晴明>クラウス>ニナ:サイコキネシス勝ち ○>テレサ:同時に撃っても相手のは防御できるだろう。 ×>マダム・アニエス>地獄山羊:速い。瞬殺負け 地獄山羊>榎本クリス>テレサ 263 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 19 30 40 敵を睨めば電撃が走り、戦う力を低下させ、即死させる。 電撃を喰らった敵は、猛烈な疲労感に襲われ、体が痺れる。 電撃→戦う力が低下する 電撃→即死する 電撃→猛烈な疲労感に襲われる 電撃→身体が痺れる うん、どうなってるんだろう 264 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 19 37 38 最大値とれば良い 267 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 19 40 06 本当に即死するかどうかの時点で疑問 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 19 56 07 267 作中でやってないだけでできると言われてるなら テンプレにある最大値の即死でいいと思う。 272 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 19 58 55 271 「戦う力を低下させ」って段階があるのに何で「即死」やねん、というお話 修正待ちだろうな 280 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20 05 49 榎本クリスを調べてみたがどうやら凝視が必要みたいだ 結局位置変わらず 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20 06 04 276 睨むってのは凝視するって意味だろ。日本語的に 282 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20 06 34 思考発動だったら一言の壁越えられたのにな 283 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20 07 29 281 テンプレ作成者の解釈で使った単語なのか、作品的にそうなのか、じゃ問題が違うだろう 284 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 20 09 44 凝視しないで相手を睨むなんて無理です先生! 282 魔眼が思考発動でも位置は変わらんと思うぞ。 サイコキネシス思考発動で考察して今の位置だし。10m開始なら若干上がるが
https://w.atwiki.jp/majikoi/pages/17.html
クリスルートで出てくる元ネタ 孤独のグルメ モンスターハンター 魁!男塾 奪!童貞 幽遊白書 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム F91 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダムSEED DESTINY + 遊戯王 仮面ライダー龍騎 自己責任 ライオンのごきげんよう はじめての~シリーズ CLANNAD JOJOの奇妙な冒険 ろくでなしBLUES 魔法少女アイ3 夢野久作「ドグラ・マグラ」 ストリートファイター ドラゴンボール 主題歌 ゴジラ対モスラ クリムゾン 2ch <必殺>シリーズ それでもボクはやってない あおぞら家族 地獄少女? ロックマン レインボーマン 川崎市「かなまら祭り」 仮面ライダークウガ 必殺仕事人・激突! コードギアス 反逆のルルーシュ 世界一有名なネズミ 助け人走る 宮崎吐夢 ジョジョの奇妙な冒険 第5部 MUSASHI -GUN道- 新世紀エヴァンゲリオン 今日から俺は 仮面ライダー電王 ゴルゴ13 UFO仮面ヤキソバン 3年B組金八先生 BLEACH アイシールド21 HUNTER×HUNTER アーク・ザ・ラッドⅡ ぼくらの NINKU -忍空- 孤独のグルメ 6/17(水) すき焼きパーティ 大和「うん。本当にいい肉だ。ハムハムッ!ハフッ!」 モンスターハンター 6/17(水) すき焼きパーティ 大和「クリハンやっててB君がクラビモス 溶岩の中にいる時にトドメさしたんだよ」 魁!男塾 6/19(金) 体育祭説明中 スグル「ぬぅっ…川神戦役、まさか実在していたとは」 卓也「知ってるのか!と言いたいけど皆知ってるよ」 →対戦相手の秘武術を目の当たりにした男塾メンバー(主に雷電)の有名なやり取り「知っているのか雷電!」。この後民明書房の引用が入るのは言うまでも無い。 奪!童貞 6/19(金) 体育祭説明中 千花「そんなキモさが許されるのは中学生までよねー!」 →作中の「えーマジ童貞!? 童貞が許されるのは小学生までだよね!」の台詞から。 幽遊白書 6/19(金) 体育祭説明中誰が欲しい?→榊原小雪を選択 育郎「だろー。さすが大和は話が分かる。いい風だなァ」 →ゲーム幽遊白書特別編、風使い陣の上+Yでジャンプ力アップする時の台詞「いい風だなァ」から。声優ネタ。 機動戦士ガンダム 8/31(月) 多馬大橋にて クリス父「ふざけるな!冗談ではない!」 →ジャブローの戦いで、シャアとアムロの戦いに乱入してきたウッディに対してのシャアの台詞。 シャア「冗談ではない!」 11/12 ゲームセンター 卓也「師岡卓也リュウガでまーす」 →アニメ機動戦士ガンダムの出撃シーン「アムロ、いきまーす」 11/22(日) クリスの実家にて クリス父「どんな攻撃でも当たらなければどうという事はないだろうが!」 →シャア・アズナブルの名言「当たらなければどうということはない」 機動戦士Zガンダム 6/19(金) 教室にて スグル「同じレベルだということに気づけよ! お前みたいなのがいるから論争が終わらないんだ! 消えろ!」 →カミーユ、中の人のネタ ジェリド「そんなことで、このバウンドドッグは落ちないぜ!」 カミーユ「貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ! 消えろ!!」 7/6(月) またまたまた起きれなかったクリス猛省中。 クリス「くっ、人は、過ちを繰り返すというのか……」 →カミーユとフォウの関係に予感めいたものを感じながら、どうすることもできなかったアムロの台詞「人は同じ過ちを繰り返す…まったく!」 8/23(日) ファミレスにて クリス父「そんな決定権がお前にあるのか」 →シャア(クワトロ)の中の人ネタ ハマーン「ここで終わりにするか、続けるか、シャア!」 シャア「そんな決定権がお前にあるのか!?」 11/12(木) ゲーセンにて クリス父「フリンク・フリードリヒ”サヨナキドリ”出るぞ」 →シャア(クワトロ)の中の人ネタ。 「クワトロ、百式。出るぞ」 →サヨナキドリはいわゆる”ナイチンゲール”のこと。 しかるにクワトロと百式というよりは小説版「逆襲のシャア」に登場する シャアの乗機「ナイチンゲール(劇場版のサザビーに該当)」が元ネタとしては近い。 梅子「”タイタニア”発信する」 →梅子先生の中の人はレコア=ロンド。 タイタニアはパラスアテネを世襲しシロッコが設計した女性ニュータイプ用MS。 『SDガンダム G GENERATION』に登場。 スグル 「なんだあの金色の機体は… 一瞬でモロを落としやがった」 →百式 スグル 「ははは、敵の戦車を一方的に攻撃してやる!」 「乱入してこなければ、やられなかったのにな!」 「大人の都合で!」 →カミーユの台詞。声優ネタ。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 6/19(金) 夜まゆっちの会話がスルーされて 由紀江「あうぅぅ、流されてしまいました…」 松風「次回、逆襲のまゆっち。英訳するとまゆっちカウンターアタックにご期待ください」 →そのままタイトルから。英訳するとシャア’sカウンターアタックとなる。 ゲーセンにて クリス父「フランク・フリードリヒ”サヨナキドリ”出るぞ」 →クリス父の中の人は言うまでもなくシャア。サヨナキドリは英名ナイチンゲール。 ナイチンゲールは、小説版CCAに登場したサザビーの発展強化型MSで、シャアの乗機。 8/31(月) 多馬大橋にて 大和「親のエゴですそれは!」 →アムロがシャアに対して言った有名な台詞 機動戦士ガンダム F91 7/3(金) 起きられないクリス クリス「にゃんだ質量のある残像か…Zzz」 大和「質量のある残像なんて出せねーよっ!」 →最終決戦時、F91の動きを見てカロッゾが「質量を持った残像だとでもいうのか!」と評した。F91に搭載されているバイオ・コンピューターのリミットが解除され、最大稼働モードが発動すると各部放熱板の展開と「MEPE」(金属剥離効果=Metal Peel-off effect )によるバイオ・コンピューターの強制冷却が行われるのだが、この時剥離した金属片が敵機のセンサーに認識され、本機があたかも分身しているかのように見える。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 6/8(月) 俺は京の足がいいを選択→HAPPY END 卓也「そうだね…大和…フリーダムすぎたんだよ 僕、フリーダムはあんまり好きじゃないなあ」 →声優ネタ。主人公シンはフリーダム(ガンダム)に間接的に両親と妹を殺され、直接ステラを殺され・・・しまいには主役の座を奪われる。そりゃ好きにはなれない。ちなみに奪った前作主人公の苗字はヤマト。 機動戦士ガンダム00 クリスイベント9 トランサム →機体の出力が3倍になって高速機動が可能になるトランザムシステムと、あまりにも早すぎて見えなかったクリスをかけている。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY + 遊戯王 6/27(土) 川神戦役3回目 モロ「ディスティニードロー(神引き)がきたよ!!」 京「モロはディスティニーって言葉好きだね」 →ディスティニードローは遊戯王から。 →京のセリフはモロの中の人のネタ。 仮面ライダー龍騎 6/23(火) ゴキブリに狼狽するクリス。 翔一「てりゃあ! 飛翔斬!!」 →仮面ライダーナイトのファイナルベント。 11/12 ゲームセンター 卓也「師岡卓也リュウガでまーす」 →仮面ライダーリュウガ 仮面ライダー電王のリュウタロス(中の人が同じ)→龍がモチーフ →リュウガの流れか? 自己責任 6/27(土) 体育祭中 百代「どうやら人間の盾は有効と認められた模様!!」 →アレでアレな自己責任 ライオンのごきげんよう 6/27(土) 川神戦役2回目 鉄心「テーマは可憐! 種目は何が出るかな何がでるかな」 →サイコロトーク はじめての~シリーズ 6/27(土) 川神戦役4回目 準「はじめての~シリーズは極めたつもりだ」 →ZEROより発売されたアダルトゲーム。はじめてのおるすばん、はじめてのおいしゃさん等がある。 登場ヒロインはどうみても○学生以下の年齢にしか見えない。 CLANNAD 6/27(土) 川神戦役4回目 準「…負けた…ぜ。お前にとって美少女ゲームとは?」 スグル「無論、人生」 →「CLANNADは人生」より。 JOJOの奇妙な冒険 マルギッテ「拳の突き比べだ!」 →第3部においてDIOの発言。 「 突き ( ラッシュ ) の速さ比べか」 ろくでなしBLUES 6/27(土) 川神戦役フリーバトル 大和「ふぅ…腹にジャソプを入れておいて良かったぜ…」 大和「って危ね!ジャソプ放送局まで手刀届いてるな」 →週刊少年ジャンプの漫画「ろくでなしBLUES」の主人公が同じ方法でナイフを防いだ際、このシーンと同じ驚き方をした。 ちなみに元ネタの方で腹に入れていた雑誌は「ジャンプ」 魔法少女アイ3 7/4(土) またまた起きられないクリス まゆっち「起きていませんか?」 大和「ごらんの有様だよ」 →以下ストーリー 4年間の想いとともにアイ3 発売日確定!(延期無し) ↓ 公式更新!不安を抱えつつも期待は否が応に高まる フラゲ情報がちらほら出回る ↓ エロシーンが真っ黒 パッケージ裏のCGがアイ2の使い回し 容量1.5GBのはずなのに500MBしかない ↓ ごらんの有様だよ!!!! (パッケージ裏のセリフ) 夢野久作「ドグラ・マグラ」 京「少女よ少女よ何故怯える。男子の下心がわかって恐ろしいのか」 →作品冒頭に 「胎児よ 胎児よ 何故躍る 母親の 心がわかって おそろしいのか」 との巻中歌がある。 ストリートファイター ザンギュラ、インド人 →ゲーメストでの誤植が元ネタ。 一子「足払いみてから、無敵技で割込み余裕よ」 →小足見てから昇竜余裕でした ドラゴンボール 7/7(火) 短冊への願い事 翔一「”ハチャメチャが押し寄せてくるように”…と!」 →Z後期OPの歌詞から。 「ハチャメチャが押し寄せてくる! 泣いてる場合じゃない!!」 8/20 (木) 大和「あれはヨンパチがゴクーの物真似上手かったな」 →映画「ドラゴンボール エボリューション」から。 悟空の吹き替えは山口勝平が担当している。 主題歌 巨人 「また一刀両断か・・・愛で斬ってないから痛いぜ」 →このゲームの主題歌「愛で斬るならいたくな~い!」より ゴジラ対モスラ 大和 「怪獣映画でココが舞台になると たいていぶっ壊されるほど有名だな」 クリムゾン 7/3(金) 起きられないクリス→「起こすより、イタズラだろ…?」を選択 大和「騎士様の耳穴を頂いてもよろしいでしょうか」 2ch クリス 選択6回目(サムズワングローリー) 5/22 クリスの人気 クリス「受けて立つ!絶対に負けないぞ!絶対にだ!」 →「絶対にゆるさない!絶対にだ」 <必殺>シリーズ クリス 選択10回目(クリ喰い) 夕食後、寮の居間で時代劇を見る 大和「敵の石橋さんと津川さんの演技も流石だぜ」 →<必殺>シリーズで個性的な悪役たちを演じた、石橋蓮司さんと津川雅彦さんがモデルと思われる。 それでもボクはやってない 7/5(日) また覗かれたクリス 大和「待て落ち着け!それでも俺はやっていない!」 →そのままタイトルから あおぞら家族 7/7(火) 短冊への願い事 クリス「自分はこれだ ”義の光が世界を照らすように”」 京「ちょっと宗教の匂いがする文章だね」 →聖教新聞掲載の4コマ漫画『あおぞら家族』(712)から 「○○○○も照らしているよ!」 「地球全体を平和の光で」 地獄少女? 「私では晴らせぬ恨みを晴らして欲しいと」 ↑必殺仕事人かも。 ロックマン 8/30(日) 夜、焼き肉屋 大和 「ロックマソで言ったらロックバスター溜めきって 点滅してるね俺」 →アクションゲーム「ロックマン」シリーズより。バスター発射ボタン(ファミコン版だとBボタン)でロックバスターをチャージでき、キャラが点滅してより強力なバスターが撃てる。 レインボーマン 7/17(金) カラオケボックス 岳人「死ね死ね隊のテーマを歌う時が来たようだ」 →特撮版の挿入歌「死ね死ね団のテーマ」 「死ね死ね死ね死ね死んじまえ」等、一度聞いたら忘れられない歌詞で有名。 川崎市「かなまら祭り」 7/17(金)カラオケ後の金曜集会 岳人「ズバリ!川神なまら祭り!!」 →川神市のモチーフである川崎市にて毎年4月に行われている「かなまら祭り」。 内容は概ね岳人が説明した通り。 仮面ライダークウガ 7/18(土) 寮の前にてクリスを愛車「ゴウラム」に乗せる。 →クウガに出てくるクワガタムシ型のアレから命名っぽい。 必殺仕事人・激突! 7/22(水) 深夜、多馬川 由紀江の刀がバンと強めに男の膝裏側を叩いた。 ゴミ4「おお?」 自然に、座り込んでしまう男。 その首筋に、すかさず閃光が走った。 →『必殺仕事人・激突!』第1話、山田朝右衛門の殺陣から。 コードギアス 反逆のルルーシュ 7/24(金) 岳人「ロボに分かるか? 思春期の男の性が!」 クッキー2「解読不能だ」 →アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」の2つ目に使われたOPが「解読不能」 世界一有名なネズミ 7/24(金) 金曜集会にて 松風「オラに断りもなく!ネズミばりに訴えちゃうぞ」 →言うまでも無く、あのネズミの会社が版権に異様に厳しいと言うネタ。 助け人走る 8/15(土) 昼間、寮 クリス「こ! これは大和丸夢日記第12シリーズの 最終回、“解散大決戦“のノンカットDVDでは ないか!! 幻の逸品だぞ」 →『助け人走る』第36話(最終回)のサブタイトルが「解散大始末」。 夕食後に見る内容も<必殺>シリーズ諸作の最終回を連想させる。 宮崎吐夢 11/3 マルギッテ「ここがお嬢様のハウス……」 →WHITE ALBUM MADムービー「ここがあの女のハウスね」 ジョジョの奇妙な冒険 第5部 11/3 大和「クリスッ!その発言!俺は敬意を表する!」 →フーゴ「ジョルノッ! おまえの命がけの行動ッ! ぼくは敬意を表するッ!」 MUSASHI -GUN道- 11/17 総理「おっ、こりゃいい銃だ。すこし借りるぜ」 →タクアン和尚「いい銃だな、少し借りるぞ」 新世紀エヴァンゲリオン 11/21 大和・クリスの同時跳び蹴りがクリス父の胸に直撃 →エヴァ9話『瞬間、心、重ねて』からシンジ・アスカの同時攻撃(ちなみにアスカはドイツ3/4のクォーター) 8/5 バーベキューでのクッキー1の発言 「そういう機能あるよ、ミートイートシステム」「ちょっと口が裂けてお見苦しいけどね」 →19話の、エヴァ初号機が使徒を食べるシーン? 今日から俺は プールサイドでの昼食中。 大和「こらー!暴力振るうんか!」 クリス「うっ」 →今日から俺はの主人公である三橋が、空手道場の師範、凧葉に殴られそうな時に言った台詞と思われる。 仮面ライダー電王 卓也 「今からスク水祭りがはじまるけど、いいよね? わかりきったことだから答えは聞かないよ」 →声優ネタ 仲間の一人リュウタロスの口癖が 「〇〇してもいいよね?答えは聞いてない!」 ゴルゴ13 7スターズ作戦 →13スターズ作戦より →静止衛星を遠隔操作で13個に分けて墜落させ、13個の流れ星にすることでゴルゴへの連絡手段とした依頼方法 UFO仮面ヤキソバン 七夕祭り ワン子「ネクスト!ヤキソーバ!アゲダマボンバー!」 →日清焼そばU.F.O.のTVCMに登場したヤキソバンの必殺技の1つ「揚げ玉ボンバー」 3年B組金八先生 死刑制度について話し合う場面 巨人「話し合いになってるな。俺、銀八先生みたいだな」 BLEACH 期末直前勉強会 大和「なん…だと」 →漫画「BLEACH」によく出てくるセリフ アイシールド21 大和「クリ~ス。哀しいなぁ俺は哀しい」 →Mr.ドンの口癖 HUNTER×HUNTER クリス父「断言してもいい。クリスは必ず私と来る。私の娘だからね…。」 →息子キルアが家から出て行くときの父シルバのセリフ「いつか必ず戻ってくる。あいつはオレの子だからな」 まゆっち「ですね…もし行為の最中に私の気配を感じた大和さんが驚いて達してしまっては大問題。…絶!」 松風「おう、存在感すら消した。完璧な気配遮断だぜ」 →「念」における一つの技術。気配を消し、存在感まで薄くなる。 6/27(土) 川神戦役5回目 百代「流れ的にFピンチ!いい目出るかドゥウルル!」 →vsネフェルピトー戦におけるカイトの念能力”気狂いピエロ(クレイジースロット)”のセリフより 11/12 アーク・ザ・ラッドⅡ クリス父「さて、どうする……」 →上記ゲームのキャラクター「シュウ」のターン開始時の台詞。中の人ネタ ぼくらの 6/8(月) 選択肢「俺は京の足がいい(セーブはしましたか?)」 「恐れを知らない戦士のような選択肢を選んだ」 →OP「アンインストール」の歌詞から NINKU -忍空- 8/31 クリス父から逃げる場面 大和「すげー夜間飛行」 百代「飛んでるわけじゃなく跳ねてるんだ」 →藍朓の跳躍力に驚く里穂子に対する風助の台詞 「飛んでるんじゃねぇ、跳ねてるんだ。」から
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/4449.html
登録日:2010/07/11 (日) 16 29 17 更新日:2024/02/07 Wed 23 03 46NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 みさくら語 アナルの神様 シルキーズ ツインテール ババァ ←可愛いをつけろよデコ助野郎! 中塚智実 可愛いクリス 可愛いババァ 姫騎士アンジェリカ~あなたって本当に最低の屑だわ!~ 川島瑞樹 最低の屑項目 熟女 雪音クリス ←ではない 風華 「エル…あんな感じの可愛い娘が…好きなのかしら」 「まさか…エルは…ロリ?ううん、そんなことは無いわ、ただエルは可愛い娘が好きなのよ」 「えっ?え?てことはエルはクリスがまだ可愛いと思っているの?可愛いから抱いてるの?」 「確かにまだクリスは全然可愛いわ…髪の毛なんてこんな風に…」 「いやぁん、やん!可愛いすぎるぅ!…エル…やっぱりまだ可愛いクリスに惚れてる…」 「ああぁ!やだわぁ…可愛いわ!…いやん!クリス、凄く可愛い…」 「きっとあの娘なんかよりずっと可愛いわ…うぅ、可愛いすぎる!」 可愛いクリスは『姫騎士アンジェリカ ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~』に登場するヒロインの一人。 本名はクリスティーナ=ロートシルト。別名可愛いババァ。 決してただのババァではない。『可愛いババァ』である。「可愛い」「ババァ」でもなく『可愛いババァ』なのである。 メインヒロインのアンジェリカの母親で、エルフの王国の女王。 かつて主人公のエルとは恋人関係にあり、次期女王にクリスが選ばれたことで駆け落ちしようとするが、 しかしてその当日に待ち合わせ場所に現れたのはクリスではなく暗殺者で、エルは瀕死の重傷を負わされて崖から転落。 なんとか一命を取り留めるも、クリスは国王と結婚した上、エルと彼女の関係を知っていた関係者は彼の父親を含めて皆殺しにされており、 エルは全てはクリスが仕組んだ罠と思い込み、そこから本編での彼の復讐劇()が始まった。 アンジェリカがエルに無理矢理肉体関係を結ばされたのも元はと言えば母親のせいなのだが、 この母親は初恋の人であるエルと関係を持った娘に嫉妬心を抱くほど彼に未練タラタラだったりする。 プロローグでエルに処女を奪われ、本編で彼に身体を開発されていくアンジェリカとは対照的に、 クリスは夫である国王にあらかた身体を開発されきっている上、相手が未練タラタラの元カレであることもあり、 口では「私には夫が」等のテンプレ抵抗を見せながらも、いざ行為が始まると調教があまり進んでいない状態でも敏感な反応を見せ、 調教が進んでいくと、最初こそ言葉で抵抗するが、快楽に溺れるなどしてタガが外れると、エルへの想いを告白しながら熱烈に行為に応じるように。 更には、エルもエルでクリスが国王から受けた仕打ち・行為の内容を聞いて国王への嫉妬心や敵愾心を露わにしたりするため、 「本当にこのゲームは凌辱・調教モノなのか?」と首を傾げたくなること請け合いである。 + 真面目な解説 エルの復讐劇の発端となった惨劇に関しては、実際にはクリスは一切関わっておらず、 彼女が国王に嫁いだのも、「エルが一人で出奔した」という嘘を吹き込まれた上、家族を人質に取られたためというのが真相である。 そのため、駆け落ち決行日にエルの身に何が起こったのかはもちろん、彼の関係者が皆殺しにされたことも知らなかったという。 元々気乗りしない結婚であったこともあり、結婚して子を出産した現在もエルへの想いは持ち続けており、今でもエルの父親が撮ってくれた写真を大事にしている。 ちなみに、エルに瀕死の重傷を負わせ、彼の関係者を皆殺しにしてまでクリスを手に入れた国王であるが、元々女好きであったこともあり、 クリス以外にも大勢の妃を囲っていて、現在はクリスに興味すら抱いていないという有様である。 そのため、「アンジェリカがエルに無理矢理性的関係を結ばされたのは母親のせい」と前述したが、正確には「両親のせい」である上、 経緯から考えても責任の比率は父親の方が9割以上と言っていいだろう。エルよりよほどこっちの方が「最低の屑」ではなかろうか それでもエルと再会してしばらくは、彼への負い目もあってその想いを表に出さないようにしていたが、徐々に抑えが効かなくなり始める。 表向きは娘の身代わりとして彼に身体を差し出しているが、実際には娘が初恋の人と肉体関係を持ったことへの嫉妬心が原因であり、上記の発言もそこから来ている。 さらにはエルもエルで、実のところクリスに未練タラタラであるため、クリスルートでは彼女からの告白を受けて復讐心が消え去り、二人は本当の意味で再び愛し合うことになる。 そして、あの時の続きをすると言わんとばかりに二人で駆け落ちを決行。 その途中で過去の恨みからアンジェリカが立ち塞がるのだが、母の想いと二人の絆を知った彼女は敢えて見逃し、 辺境へ逃れた二人はそこで新生活を始め、一度は手放した初恋の相手との未来をつかみ取ることに成功している。 ちなみに、親子丼アンジェリカ・クリスとのハーレムルートでは、エルがアンジェリカを妊娠させたことを知ったクリスの嫉妬心が爆発し、 最早「娘の身代わり」等の建前や自身の立場を気にせずに激しくエルを求めるようになってしまい、最終的にはエルと娘共々辺境へ追放されてしまう。 しかしクリスはそんなことを一切気にする素振りもなく、同じくエルに完堕ちした娘への対抗心もあってか、単独ルート以上に積極的になっている。 ヒロインの母親ということもあり、攻略できる(調教パート・Hシーンがある)ヒロインの中では最年長なのだが、 このテの作品の母親キャラのお約束として、外見は娘と並べてもせいぜい(やや年が離れた)姉くらいの若さを保っている。 母親…というより人妻キャラのお約束である『妊娠していなくとも母乳が分泌される』という要素も完備しているが、 こちらは先天的な体質というわけではなく、夫である王に身体改造された結果である。うーんこの また、種族的にはエルフなのだが、この作品ではエルフと人間に大した差はないので、実年齢・精神年齢共に38~40歳くらいである他、 とあるマジックアイテムで少女期に肉体が戻された際には「エルと恋仲だった頃」を思い出すなど、成長速度も人間と大差ない様子。 そのため、若く見積もってもアラフォーという結構いい歳でありながら、娘に対する嫉妬で自分を可愛いクリスと呼んだり、 年甲斐もなくツインテールにして可愛い服を着たりする斬新なヒロイン。 その非常に濃ゆいキャラと風華のぶっ飛んだ演技からプレイヤーから絶大な支持を受け、人気はあのスなんとかと二分する程である。 初回版限定の「可愛いクリスシステムボイス」は実にイイカンジに失笑を誘うので一聴の価値あり。 なぜか2chのアンジェリカスレは必ず可愛いクリスが建てるという暗黙の了解がある。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局どういうキャラなんだ?まだ通じるネタなのか? -- 名無しさん (2013-07-20 13 03 50) まだ「アニヲタの集い」が健在だった頃、何故かこの項目はアクセスランキングに毎日毎日ランクインするくらい大人気だったよなw -- 名無しさん (2013-07-20 13 57 10) これとジブリールだな。ランキング常連は -- 名無しさん (2013-07-20 14 02 37) エロゲ項目の中でも抜きん出た立て主がいたよな -- 名無しさん (2013-07-20 17 14 22) わけわからん -- 名無しさん (2014-02-16 20 04 07) ゲーム項目から詳しくは~ってリンクで来たんだが、知らない人は完全に蚊帳の外の項目だよなこれ。 -- 名無しさん (2014-03-07 16 07 49) シンデレラガールズの川島さんのとリンクされてたっけなぁ。 -- 名無しさん (2014-03-07 16 18 52) いろいろ自重しない人 -- 名無しさん (2014-04-16 06 10 51) アニメで見たが私ゃ結構イケるな。 -- 名無しさん (2014-08-23 16 59 43) ↑×2 自重したキャラなどいらん。 -- 名無しさん (2014-11-03 16 00 22) なんでババア?ママンでいいじゃん -- 名無しさん (2015-03-29 14 12 22) プレイしたが想像以上。これはキッツイ -- 名無しさん (2015-12-23 18 06 25) エルフの王国「もうやだこの女王」 -- 名無しさん (2019-08-10 17 35 11) 実際かなり不幸だし理不尽な目にもあうのだが、彼女の発言はなんか笑えてしまう。 -- 名無しさん (2021-10-24 21 21 05) 名前 コメント